Prenosi video igric dobro služijo industriji konzol
11/28/2006
Do leta 2010 naj bi prenosi predstavljali 22 % vseh prihodkov video igric, ugotavlja eMarketer.
Leta 2005 je ta delež znašal 8 %. Digitalni prenosi naj ne bi ogrožali trga video konzol, ampak naj bi pripomogli k vzponu igralniške industrije. Največ naj bi si pri tem obetali trije največji proizvajalci video konzol: Sony, Microsoft in Nintendo.
Vsaka igrica oziroma z njo povezana storitev, prodana preko spleta, bo predstavljala pomembne točke za proizvajalce.
Članek je prebralo 45560 obiskovalcev